U-Space探検(ワームホールの向こう側)

  • 既存のマップで表示される星域をK-Space(known-space)、未知の領域をU-Space(Unknown-Space)と呼びます。
  • 探検によって探し出される、APOCRYPHAで実装されたワームホールを通って未知の宙域を探検する。
  • ソロ攻略の難しいSleeper相手のPvEを求めるツアーを不定期開催の予定。
  • Corpメンバーが突発的に参加を呼びかける形で運営される。(現状)
  • 出口のワームホールが閉じてしまう可能性があるので必ずプローブを積んで高級インプラントなどの刺さっていないBodyで行くようにしましょう。

U-Spaceの難易度

Wormholeには「A239」や「Y790」といった名前が付いているが、この名前にはちゃんと意味がある。
ワームホールは、その名前によって、どのClassのSolar Systemに通じるかが決まる。
ワームホール名と行先SystemのClassの対応表は、下のリンク先にある。

Wormhole Information (EVE Metrics)

  • U-Spaceの種類
    • Class 1 - Wormhole System (Unknown)
    • Class 2 - Wormhole System (Unknown)
    • Class 3 - Wormhole System (Dangerous Unknown)
    • Class 4 - Wormhole System (Dangerous Unknown)
    • Class 5 - Wormhole System (Deadly Unknown)
    • Class 6 - Wormhole System (Deadly Unknown)
    • Class 7 - Known System (High Sec)
    • Class 8 - Known System (Low Sec)
    • Class 9 - Known System (Null Sec)
  • 普通のUnknown=ソロでできないこともない
  • Dangerous Unknown=小編成のフリートが必要
  • Deadly Unknown=大編成のフリートが必要

  • WH K162 -- Delphine 2009-03-15 (日) 17:26:18
  • J160412 ↑の中 -- Delphine 2009-03-15 (日) 17:33:20
  • deep space scanner plobeを使える人は使いましょう かなり特定しやすいそうです -- nakami? 2009-03-21 (土) 17:37:05


Magnetic Sites

  • Magnetic Sitesでわかっているデータ
    • Forgotten Perimeter Coronation Platform (3 cans)
    • Forgotten Perimeter Habitation Coils (5 cans)
    • Forgotten Perimeter Power Array (4 cans, 1 frigate)
    • Forgotten Core Information Pen site. One Abandoned Talocan ship, Class 5 Wspace. (15 cans) - BRUTAL. Four battleships initially. Can opening spawned 6 battleships, 5 cruisers and 5 frigates.
    • Forgotten Perimeter Power Array - 4 Forgotten Sleeper Artifacts, Class 1 Awakened Patroller x2. I didn't bother to spend missiles on these to trigger the 2nd spawn
    • Forgotten Frontier Quarantine Outpost (7 cans, remote repair, webify, can drop some malfunctioning rather than just wrecked sections).
       
  1. Carriers か DreadnoughtsをClass5か6のMagnetic sitesで使用すると、追加で6隻のBattleshipsが沸きます。
  2. MagnometricもRadar sitesもanomaliesもすべて4wave敵襲がある様に思われる。通常次のwaveのトリガーは、最上位のタイプのfrigatesかcruisersです。
     

Radar Sites

  • Radar Sitesでわかっているデータ
    • Unsecured Perimeter Amplifier (4 cans, occasional frigate)
    • Unsecured Perimeter Communications Relay (8 cans, occasional frigate)
    • Unsecured Perimeter Information Center (3 cans)
    • Unsecured Perimeter Transponder Farm (? cans)
    • Unsecured Frontier Database (9 cans, 1 cruiser)
    • Unsecured Frontier Enclave Relay (15 cans)
    • Unsecured Frontier Receiver (7 cans)
       

Gravimetric Sites

  • Gravimetric siteの名前(価値が低い順)
    • Infrequent
    • Isolated
    • Ordinary
    • Uncommon
    • Unusual
    • Average
    • Unexceptional
    • Exceptional
    • Rarified
       
  1. 存在している鉱石の種類はsiteの種類(AverageやRarifiedなどの)に依存しています。Wspaseのclassには関係していません。
  2. Capital shipsをGravimetric Sitesで使用しても、追加のsleeperは沸きません。
  3. gravity siteのNPCはめちゃくちゃ弱いです。
  4. siteが存在する間に追加の鉱石が沸く可能性があります。
  5. siteの寿命はだいたい3-5日間です。
     

Ladar Sites

  • Lader siteの名前(価値が低い順)/ガスの種類と量
    • Barren has 3000 C50 and 1500 C60
    • Token has 3000 C60 and 1500 C70
    • Minor has 3000 C70 and 1500 C72
    • Ordinary has 3000 C72 and 1500 C84
    • Sizeable has 3000 C84 and 1500 C50
    • Bountiful has 5000 C28 and 1000 C32
    • Vast has 1000 C28 and 5000 C32
    • Vital has 500 C320 and 6000 C540
    • Instrumental has 500 C540 and 6000 C320
       
  1. Ladar siteは船かSentryTower?で守られています。SentryTower?は到着次第存在しています。
  2. Lader siteにはいつも2つのgas cloudがあります。
  3. 完全に採取されたLadar siteは1時間以内に消えます。
  4. Capital shipsをLader siteで使用しても、追加のsleeperは沸きません。
  5. site到着当初NPCは沸きません、しばらくしてから沸いてきます。
  6. 熟練のtank仕様のbattleshipならClass5のLader siteを単独でクリアできます。

システム属性によるパラメータの変化

それぞれのSystemには属性が存在し、それによって各種パラメータが変化します。
アーマー値が増加する、シールド抵抗が低下する等のさまざまな効果が存在します。
またSystemによっては複数の属性を持つ場合もあります。

 
ClassificationAttributeC 1C 2C 3C 4C 5C 6
PulsarShield+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Armor Resists-10%-18%-22%-27%-34%-50%
Cap recharge-10%+44%-27%-34%-41%-50%
Targeting range+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Signature+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Black HoleMissile velocity-10%-19%-27%-34%-41%-50%
Ship velocity+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Drone control range-10%-19%-27%-34%-41%-50%
Inertia+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Lock Range-10%-19%-27%-34%-41%-50%
Falloff-10%-19%-27%-34%-41%-50%
Cataclysmic VariableRepair amount-10%-19%-27%-34%-41%-50%
Shield transfer amount-10%-19%-27%-34%-41%-50%
Shield repair+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Remote repair+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Capacitor capacity+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Capacitor recharge+25%+44%+55%+68%+85%+100%
MagnetarECM eff.+25%+44%+55%+68%+85%+100%
TP eff.+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Damp eff.+25%+44%+55%+68%+85%+100%
TD eff.+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Damage+25%+44%+55%+68%+85%+100%
AOE Velocity-10%-19%-27%-34%-41%-50%
Drone Velocity-10%-19%-27%-34%-41%-50%
Targeting Range-10%-19%-27%-34%-41%-50%
Tracking Speed-10%-19%-27%-34%-41%-50%
Red GiantHeat Damage+10%+18%+22%+27%+34%+50%
Overload Bonus+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Smart Bomb Range+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Smart Bomb Damage+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Wolf RayetArmor Resist+10%+18%+22%+27%+34%+50%
Shield Resist-10%-18%-22%-27%-34%-50%
Small Weapon Damage+25%+44%+55%+68%+85%+100%
Signature Size-10%-19%-27%-34%-41%-50%
 
 

 
 
 

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Last-modified: 2010-07-13 (火) 01:14:42 (3359d)