2013.6現在WHからは撤収しました。

FUN!と利益を求めてWHの向こうにある未知の領域を開拓する!

利益分配について

  • サイト攻略
    • Loot品をすべて参加者で分配する(CorpでLoot品を買い取る)
    • サルベ品、缶から出たものはCorp取り分とする
  • 堀・ガス・惑星開発
    • 鉱石をJita価格の50%でCorp買取
    • ガスはJita価格の75%でCorp買取
    • 惑星開発品はJita価格の75%でCorp買取
    • 持ち出し厳禁

2011/6/21現在

以下URLから引用 http://runs.mdonet.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=95&start=30#p1743

・WHの買い取り価格全体を+10%にします*1 (鉱石の買い取り価格を Jita Buy Orderの50%→60%, ガスの買い取り価格を Jita Buy Orderの75%→85%, PI品の買い取り価格を Jita Buy Orderの75%→85%)

・WH攻略用に個人でT3艦を購入する場合、補助金として200Mを出します。

・WHで卵焼きにされた場合、+4インプラ全種を支給します。

2011/4/25より以上のように改訂されております。

編者注:*1.SleeperからDropする青いデータシートはNPC買取のためCorpによる代理買取となっています。そのため買取価格Upは関係ありません。

WH情報

固定WH情報

  • Name: P060
  • Type: 常にどこかの C1 W-Space へ通じている
  • 寿命: 16時間
  • 通過可能質量上限: 500,000,000 kg
    通過艦船の累積質量、これを越えるとワームホールは消滅
  • 最大通過可能質量: 20,000,000 kg
    通過可能な艦船の最大質量(この質量を超える艦船は通過不可能)

WH の Info に表示されるメッセージの意味

寿命関連:

  • new:"This wormhole has not yet begun its natural cycle of decay and should last at least another day."
    • 24時間以上残存
  • long:"This wormhole is beginning to decay, and probably won't last another day."
    • 24時間以内に消滅
  • short:"This wormhole is reaching the end of its natural lifetime."
    • 4時間以内に消滅
  • imminent:"This wormhole is on the verge of dissipating into the ether."
    • 消滅間近

質量関連:

  • "This wormhole has not yet had its stability significantly disrupted by ships passing through it."
    • 半分以上の質量が通過した
  • "This wormhole has had its stability reduced by ships passing through it, but not to a critical degree yet."
    • 半分から1/10の質量が通過した
  • "This wormhole has had its stability critically disrupted by the mass of numerous ships passing through and is on the verge of collapse."
    • ほぼ消滅間近(通過すると消滅する可能性大)

穴つぶし関連

  • Wormholeには安定して通れる質量、通過可能質量上限と最大通過可能質量が存在します。
  • 通過可能質量上限は経験則上プラス方向に最大で10%の揺らぎが存在することがEVE Forumで確認されています。
    • 例:500,000,000kgの通過可能質量上限をもつWHは最大550,000,000kgまで通過できる場合があります。
    • 最大通過可能質量は通れる船のサイズを制限しています。
      • 例:20,000,000kg最大通過可能質量をもつWHは14,010,000kgのDrakeが質量(船のMass)が5,000,000kg増加する10MN AB、10MN MWD MODをアクティブにしていても通れますが、Hulkのような40,000,000kgの船は通れません。
      • また例の穴の場合、Armor Platesのような質量を増加させるMODを装着して20,000,000kgを超えるような状態では通れません。
      • 例外としてRepackageされた状態でMassが11,750,000kgのIteron Vのような船のカーゴに積載している場合は問題なく通れます。
  • 2011/6/21現在RUNSではC3、C4に入植していますがそれぞれU210、P060と呼ばれる固定WHが存在しており、その穴が消滅した場合、ほぼ間髪を置かず(遅くとも5分以内らしい)新たな同じIDの別のシステム(稀に同じシステムの別座標に繋がる)に通じる固定WHが出現することがわかっています。
  • 上記を利用しWHの時間寿命より早く、多少の時間と手間がかかりますがWHを任意で潰すことでより良いシステムにつなげられます(逆に危険なシステムに繋がることも)。
     
  • 穴つぶし基本編
    • 例としてC4の固定WH、P060で机上の穴つぶしをします。
    • P060は最大通過可能質量が20,000,000kg(以後20kt)、通過可能質量上限が500,000,000kg(500kt)が規定のサイズです。
    • Target DestenationはC1です。
      • ここで注意したいのは揺らぎ可能性があるのは通過可能質量上限で最大10%まで、且つその揺らぎはプレイヤーには消費された通過可能質量上限が45%の第二段階、5%の第三段階に到達するまでわかりません。
    • 今回穴つぶしに参加する船はOps Legion2隻、それぞれの質量が12.815kt、15.565ktです。またそれぞれ10MN ABをFitしてあります。
    • それぞれの質量の和は28.38kt、最大通過可能質量を超えていますが、船1隻あたりで見ると、ABを使わない場合2隻とも超えていないため通過が可能です。
      • 12.815ktの船は10MN ABを使った場合、17.815ktとなり通過可能。15.565ktの船は10MN ABを使った場合、20.565ktになるため通過不可能となります。
    • ABを使わずに穴つぶしを行う場合、17.618回=500kt/28.38ktとなり、2隻で17.618回WHを通れば穴は潰れます。
    • ABを使った場合、12.815ktの船しか使えないので33.38kt=17.815kt+15.565ktとなり、14.979回=500kt/33.38ktで、14.979回行き来すれば潰れます。
      • 前者の場合、2隻が遠征先のC1から帰るとき、2隻目が通ったときに潰れるので2隻ともHome側であるC4に帰還可能です。
      • 後者の場合はHome側のC4からC1へ行く時、2隻目が通ったときに穴が潰れるためC1側に取り残される結果になります。
      • 後者でがんばる場合は途中ABを切る、船を変更する等の対策が必要になります。
    • また前者の場合は第二段階が通過可能質量上限の500ktの45%である225ktを下回る9.6回目、C1から2隻目が戻ったときに。第三段階が500ktの5%である25ktを下回る16.73回目、C1から2隻目がもどるときになります。
    • 後者の場合は1隻取り残される仮定で計算します。
      • 第二段階が8.23回目、C4からC1へ1隻通るときに。第三段階は14.04回目、C4からC1へ1隻通るときに変化します。
      • これ以降仮にABを吹かさずに通ったとしても、片方は取り残されるはずです。
    • 注意:回数は往復回数ではなく、2隻一組で1回として計算されています。
  • 穴つぶし応用編
    • 同じ条件で穴のサイズが揺らぎがあった場合を仮定して計算します。
      • 通過可能質量上限が535,000,000kg(535kt)と仮定。最大通過可能質量は変化しないので20,000,000kg(20kt)となります。
    • 今回も穴つぶしに参加する船はOps Legion2隻、それぞれの質量が12.815kt、15.565ktです。またそれぞれ10MN ABをFitしてあります。
    • 経過としては上記とほぼ一緒ですが、第二段階、第三段階にはいるタイミングと、そのままでは前者(18.38回=535kt/28.38kt)後者(16.02回=535kt/33.38kt)ともには片方取り残されます。
      • 以下工事中
         

サイト関連

簡易サイト

  • 簡易サイトってソロできるの?できるとしてどれくらいの艦ならできるの?
    • C1…ミソ仕様Drakeでソロ可能です。
    • C2…T2装備で固めた本気のTank Drakeでソロ可能です。
    • C3,C4…T3艦でないと難しいというのが一般的。
    • それ以上…ソロは無理です!
       
  • 簡易サイトがわいてました。暇なのでソロしてもいい?
    • 一人でやってはいけないという制約はありません!
    • 侵入者対策を万全にとった上で攻略しましょう(穴は人の多い場所に開いていないか?1時間以内に侵入者がいないか?)。
    • 攻略中は常にしてPOSにAlignしてDirectional Scanを回し、不審な船が映ったら速やかにPOSに避難しましょう。
    • サルベまでやらないといけないので、時間配分にも気をつけましょう。

Grav/Lader

  • Grav/Laderってソロできるの?できるとしてどれくらいの艦ならできるの?
    • L3ミソ回せる程度の艦で十分スリッパを排除できます。開封から約20分でスリッパが出ることに注意しましょう。掃除したらあとは掘るだけです!
       
  • Grav/Laderがわいてました。暇なのでソロしてもいい?
    • 一人でやってはいけないという制約はありません!
    • もちろん侵入者には十分注意しましょう。

Rader/Mag

  • Rader/Magってソロできるの?できるとしてどれくらいの艦ならできるの?
    • C3でこれらのサイトを攻略する場合、C4のAnomaly(簡易)やるくらいの船と覚悟が必要です。というわけで、それくらいです(謎)
       
  • Rader/Magがわいてました。暇なのでソロしてもいい?
    • 一人でやってはいけないという制約はありません!
    • 侵入者に注(以下略)、ダメだと思ったら引き上げましょう。缶を開けるまでは攻略フラグは立たないので安心して下さい。
    • 缶を開けるのに必要なSkillはLv4くらいが最低ラインのようです。注意しましょう。

POS関連

船/Modの扱い

  • Corp所有の船ってどれ?
    • 船の名前が r_ や R_ と付いているものです。
       
  • 個人所有の船って借りてもいいの?
    • 本人に断った上で、落とさないように注意して運用しましょう。
       
  • ○○のMOD/弾薬がありません。
    • 一緒にいる仲間に言ってくださればそのうち補充されます!

POS施設の扱い

  • 使いたい施設がありますがOfflineです。起動してもいいですか?
    • ForumのWH連絡に書いた上で起動して下さい。もしくは、詳しそうな人に言えば代替策を考えることもあるかも知れません。
       
  • 倉庫を借りたいです。どうすればいいですか?
    • RUNS WHのコプハンでは名札(自分の名前を書いたブックマーク)を入れて誰がその場所を使っているか区別します。
    • 名札の置き方は、People & Places→Placesタブ→Add Bookmark→Labelをキャラクタ名にしてOK→できたブックマークをコプハンの使う場所に突っ込む
       
  • 倉庫がいっぱいのようです。どうすればいいですか?
    • WHの中の人に相談して下さい。調整します。
       
  • 惑星開発はしたほうがいいですか?
    • 個人の意志次第です!
    • 内部で会社がJitaの75%で購入してくれますので、個人で搬出の必要はないです。

PvP関連

  • Combat Probeが撒かれています。撃退しにいってもいいですか?
    • Probeを撒くのは大概Opsです。WHの向こうに何人も控えている可能性もあります。十分相手の動向を探った上で、やれると思ったらやってしまいましょう。
       
  • 侵入者に個人所有の船を沈められてしまいました。何か会社からの保障はありますか?
    • 個人のものについては、残念ながら補償をすることができません。
    • 会社のものも、上にあるようにJitaの50%を払っていただくことになります。
    • そういうわけで、かなり痛い仕様になっております。落とさないように注意しましょう!

MISC

  • ぶっちゃけどれくらい儲かるの?
    • MBに乗れる、ガス吸える、攻略にも参加できる程度の戦闘力、があれば並のミソランナーより儲かると思います。
       
  • 僕もWHに住み込みたいけれど何かある/あったほうがいいスキルってある?
    • 船がおつらないように、防御系(ShieldやArmorなど)各種Skillの強化をしておくと良さそうです。探検Skillもあると便利です。
       
  • RUNSのC3 WHで一緒に遊ぶ(サイト攻略)にはどれくらいの船に乗れればいいの?
    • L3戦闘ミソを楽々こなせる船ならば問題ないはずです。
       
  • 入社してまだ〇〇日、キャラのSPも少ないのだけれど役に立てる?
    • WHはまだ人数不足です。できるだけバックアップしますので、遠慮無く遊びに来て下さい!
       
      質問があればお気軽にコメントでどうぞ

情報元


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Last-modified: 2013-06-03 (月) 11:45:31 (2303d)